와일즈 인터뷰 번역 및 요약

아이콘 여까x9tjdals7071 2024.10.03 17:34:09 출처:

 꽤 중요한 내용도 몇 개 있음

와일즈 16인 집회구역 인터뷰 번역.JPG - 몬스터헌터 시리즈 마이너 갤러리m.dcinside.com집회구역 16인 내용만 보려다가중요한 인터뷰 내용이 너무 많아서 번역 해야겠더라.이탈리어어는 몰라서 구글 번역 돌리고다른 기사들과 내용 교차검증해서 번역했음. 부정확하고 틀린 부분이 있을수도 있음. 양해바람.틀린 내용 

글 맨 밑에 있는 요약도 가져왔음미다

 

 

인터뷰 요약

 

1. 최적화 관련

1-1. 현재 최적화 작업을 하는 중이며, 자신들이 할 수 있는 최고의 방법으로 최적화 하겠음.

 

2. 크로스 세이브 관련

2-1. 크로스 세이브 기능 지원 X

2-2. 크로스 세이브는 기술적 측면에서 자신들에게 큰 도전이라고 함.

 

3. 무기 교체 관련

3-1. 무기 교체는 끊임없는 액션을 보여주기 위해 도입된 자연스러운 아이디어였음

 

4. 장비 관련

4-1. 공격 스킬들은 모두 갑옷에서 무기로 이동 됨

4-2. 장식품 시스템 전반적으로 개선함

 

5. 퀘스트 접수 관련

5-1. 몬스터 공격하는 방식 말고도 고전적인 퀘스트 수주가 가능함

5-2. 퀘스트 카운터로 가면 원하는 몬스터와 날씨를 플레이어가 마음대로 설정 할 수 있음

 

6. 멀티 인원 관련

6-1. 16인 집회소 부활

 

7. 15번째 새로운 무기 관련

7-1. 새로운 15번째 무기 아이디어는 항상 생각했고 폐기되지 않았음.

7-2. 그러나 자원 문제나 밸런스 문제로 개발 우선 순위는 아님