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[명조] 한국에 진심인 명조
  • louione
  • 2024.07.12 21:21:40
  • 조회 수: 167

 

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명조의 출시 첫 달 매출인 6,600만 달러 중에서 한국이 적잖은 비중을 차지했다는 분석이 나왔습니다. 국가별 비중인 당연히 현지인 중국이 높으나,

다운로드 당 매출은 한국이 가장 높다고 합니다. "한국 시장이 게임의 재정적 성공에 있어 중추적인 역할을 하고 있음을 보여준다"라는 분석까지 나왔고요.

 

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1.1 업데이트 덕분에 전세계에서 명조의 평점이 상승하고 있으나, 퀄리티가 현저히 낮은 현지화가 해결되지 않고 도리어 심화되고 있단 문제가 있었는데요.

현지화는 물론이고 다른 문제들에 대해 인지하고 있는 쿠로 게임즈는 유저들과 오픈 피드백을 주고받는 특별 간담회를 연다고 합니다.

 

중국 게임 중 한국에서 간담회를 개최한 건 명조가 최초라고 합니다. 이전에 로스트아크에서 금강선 디렉터님이 유저간담회를 여셨던 것이 연상되네요.

 

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간만에 너무 취향에 맞는 게임을 발견해서 불감증을 고칠 수 있었는데, 좋은 운영과 업데이트와 소통으로 잘 나갔으면 좋겠습니다.

 

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