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정보 - 게임
시실리안 0728

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오늘도 개못했지만 상대방의 큰 실수가 제 실수보다 후에 나왔다는 사실 하나로 이겼습니다

 

 

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어젠가 그저께도 올린 시실리안 디펜스 하이퍼 악셀러레이티드 드래곤으로 왔습니다

체닷은 클로즈드 시실리안 디펜스 피앙케토 바리에이션이라고 하지만 저는 모르겠고 하이퍼 악셀러레이티드 드래곤입니다

 

분명 제가 본 강좌들은 이런 모습이 아니었긴 한데 암튼 그렇읍니다

 

 

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중앙폰을 교환하며 나이트를 가운데로 보냈습니다

 

 

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이후 뭘 둬야될지 모르겠어서 둔 첫번째 실수

나이트의 지원을 받아서 나이트를 킹 근처로 보내긴 했는데

어차피 폰한테 쫓겨나는 자리라 큰 의미가 없습니다

그나마 있는 의의라고는 캐슬링 킹 앞의 폰 구조를 망가뜨리는 건데

수를 하나 버리는 수니 별로인 수가 맞습니다

 

퀸 앞 폰을 미는 것도 고려하기는 했는데 두 칸을 한번에 밀고싶어서 다른 수를 생각하다보니 나왔던 수 같네요

 

 

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이후 나이트는 쫓겨나고

 

 

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비숍이 핀을 박았습니다

나이트를 움직이면 제 퀸이 잡히기 때문에 이런 식으로 기물을 움직일 수 없게하는 전략을 핀이라고 합니다

 

저도 지금 퀸을 b6로 보내서 나이트를 지키는 동시에 상대 중앙 나이트에 핀을 박을 수 있기는 했는데

그 다음 상대 나이트가 a4로 뛰어들어오는걸 어떻게 방지할지 생각하다가

 

 

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일단 폰을 밀어 그 지점을 방?어했습니다

근데 지금 제 나이트 f6 가 두 개의 기물에 동시에 공격 받고 있고, 만약 그 다음 수로

 

 

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나이트가 제가 걱정 했던 칸이 아니라 저 칸으로 뛰어들어오면 방어도 안 되고, 제 나이트가 3개의 기물로 공격받는데

저는 거기에 방어를 더할 방법이 없기 때문에 제가 결국에는 마이너 피스를 잃든 퀸을 잃든 하는 상황에 처하게 되었습니다

게다가 퀸이 도망갈 수 있는 칸들도 별로 없기 때문에 퀸을 잃는건 거의 기정사실이 되었습니다

 

 

 

하지만 제게 남은 전략이 단 하나 있습니다

 

 

제가 만든 비기 '최면'이 있습니다 (당연히 있는 전략 아님)

 

 

우리가 생각하는 일반적인 체스 보드는 총 8x8, 64칸으로 이루어져있고,

기물이 백흑 합쳐 총 32개 놓여있습니다

게임이 진행됨에 따라 이 기물의 수는 점점 줄어들지만,

동시에 기물이 갈 수 있는 칸들은 늘어나기에

보드 전체와 기물들의 움직임, 방어양상, 공격양상 등을 모두 신경쓰면서 게임을 하는 일은 생각보다 버거운 일이 됩니다

 

 

 

 

 

 

 

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그렇기에 저레이팅 구간에서 이런 식으로 보드의 반대쪽에서 움직임을 만들어주면

 

 

 

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상대방은 자신이 지금까지 쌓아온 공격의 강력함을 잊어버리고 이 수에 대?!응하려고 듭니다

지금만큼은, 상대는 우측 상단의 16칸 밖에 신경쓰지 못합니다

 

 

 

 

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그리고 저는 계획대로 계속 수를 이행하면

 

 

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이제는 3x3칸 밖에 보지 못하게 된 상대가 블??런??더를 합니다

 

 

 

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전략이 먹히는걸 보는건 항상 즐겁습니다

하지만 따라하셔도 제게 책임은 없습니다

 

 

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이후 퀸은 이제 충분히 도망갈 수 있기 때문에 비숍을 피앙케토로 보내 폰과 나이트가 치워졌을 때를 대비하고

 

 

 

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나이트와 비숍 교환에는 퀸을 피해 상대 나이트에 핀을 박고, 비숍도 동시에 공격해주어

상대가 룩들을 비숍과 나이트를 지키게끔 퀸 하나로 유도해 함부로 움직일 수 없게 해주었습니다

 

 

 

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그 후 룩을 리프팅할 준비를 하고

 

 

 

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구석에 폰이 신경쓰이길레 혹시나 일단 먼저 교환을 해주고

 

 

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룩을 리프팅 해 비숍을 공격했습니다

이러면 상대는 비숍을 피하고 나이트를 잃을 수 밖에 없게 됩니다

나이트로 룩을 공격하지 못하는 이유는 퀸의 공격 경로에서 킹이 나이트의 뒤에 있기 때문에 움직일 수 없습니다

 

 

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비숍을 피하자 나이트를 따내고

 

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비숍도 이제 2개의 기물에 의해 지원받고 있기 때문에 중앙의 폰을 따내어 비숍 사이에 긴장을 만들었습니다

 

 

 

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상대는 퀸을 공격하기 위해 비숍을 꺼내들었지만

이는 사실 본인의 룩의 공격 경로를 막을 뿐이고 별로 효과적인 수는 아닙니다

 

 

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옆의 폰을 따내며 계속해서 비숍을 수비하였고

 

 

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결국 상대가 먼저 비숍 교환을 신청하자 받아들였습니다

 

 

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이후 2랭크에 있는 폰을 방어하기 위해 룩을 옆으로 치웠지만 별로 좋은 수는 아닙니다

제가 퀸을 앞서고 있는 이상 결국 룩쌍으로 퀸과 싸우기 위해서는 두 룩 간의 연계가 중요하기 때문인데,

암튼 저는 룩 배터리를 만들고 상대방의 비숍을 따낼 준비를 하였습니다

 

 

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 상대도 대응해서 배터리를 만들지만

 

 

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저는 여전히 공격에 참가시킬 폰이 충분하기 때문에 2칸 전진 시켰습니다

 

 

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포지션이 지나치게 안좋아져서 결국 폰에게 비숍이 공격 당하고

 

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이후 상대가 긴장을 처리하지 못하고 폰을 잡는 실수를 하며 6수 메이트가 발생 했습니다

 

 

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룩 하나와 룩쌍을 교환하며 4수 메이트

 

 

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하지만 저는 어떻게 해야될지 잘 모르겠고 일단 비숍 먼저 제거했습니다

 

디스커버 어택으로 체크를 넣었지만 비숍 색이 검은색 칸이라 반드시 킹을 움직여야하고, 결국 비숍을 잃을 수밖에 없습니다

 

 

 

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상대는 비숍을 잃자 결국 항복했습니다

 

 

 

 

 

보드 gif

 

 

 

 

 

체스에 Distraction, Deflect 라는 전략이 있기는 한데  

저처럼 뭔 시야를 돌리는게 아니라 상대방에게 강제수를 만들어 원하는 바를 이루는 전략입니다

 

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예를 들면 이 게임처럼 퀸을 나이트가 보호하는 칸에 넣어, 나이트를 끌어내는 수가 Deflect 입니다

여기서 나이트가 퀸을 따내면, 기존에 보호하고 있던 e7칸이 약해지고, 결국 비숍이 그 자리에 들어가면 마이너 피스 3개로 체크메이트가 이뤄집니다

 

 

 

 

------

 

 

0726(2).png

 

지난번에 올린 퍼즐 해답입니다

 

복잡하기는 한데 아이디어는 간단한게,

우선 마이너피스들을 교환하고 나면, 상대방의 폰이 움직이며 킹 앞의 대각선이 약해져 퀸이 침입할 수 있게 됩니다

이후 나이트로 포크를 넣고 룩을 먹으면 피스업

 

근데 뭔가 수가 많아서 그런지 보기가 힘드네요

 

 

 

0728.png

 

https://www.chess.com/analysis?fen=3Q1nkr%2Fp7%2F8%2F2P2qB1%2F1P1nb3%2FP7%2F6P1%2FR3R1K1+w+-+-+3+34&flip=true&tab=analysis

 

이번에는 한 번 직접 수 놓아보실 수 있게끔 일단 체닷 분석으로 들고 와보았읍니다

 

아마 엔진 라인이 보일텐데 

 

화면 캡처 2024-07-28 012419.png

 

이 칸에 있는 Analysis를 끄고, 흰색 퀸이 d4의 나이트를 잡으면 퍼즐 세팅이 됩니다

물론 이거도 매 수를 모두 직접 두어야 하긴 하지만 없는 것보다는 나을 듯하기도 하고

퍼즐 세팅에 들어가면 엔진 상위 라인이 정답이니 푸는데 도움이 되실것 같아 준비했읍니다

 

 

 

댓글'1'
아이콘 여까+x24 우유깍
  • 2024.07.29

세크리파이즈 더 룩!!!!!! 후에 강제수 메이트

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