모 든 라 인
1. 일반 공격 & 강화 일반 공격
일반 : 사슬을 날려 적에게 물리 피해를 입힌다.
꿈결 형상 상태 시 사슬을 소환해 적들에게 범위 물리 피해를 입히고, 모든 아군의 HP를 회복시킨다.
강화 : 자신의 배치열에 따라 다른 효과를 받는다.
꿈결 형상 상태 시 보호막을 지정된 시간 만큼 부여하고, 효과가 변경된다.
변경된 효과는 지정된 시간 만큼 지속된다.
전열 배치 : 네 번째 공격마다 적들에게 범위 물리 피해를 입힌다.
꿈결 형상 상태 시 전열 아군 사도에게 보호막을 부여하고, 받는 피해량을 감소시킨다.
중열 배치 : 네 번째 공격 대신 모든 아군의 SP를 회복시킨다.
꿈결 형상 상태 시 중열 아군 사도에게 보호막을 부여하고, 주는 피해량을 증가시킨다.
후열 배치 : 네 번째 공격 대신 모든 아군의 주는 피해량을 증가시킨다.
꿈결 형상 상태 시 후열 아군 사도에게 보호막을 부여하고, 공격속도를 증가시킨다.
꿈결 형상 : 일반&강화 공격의 효과가 변경된다.
2. 저학년 스킬 [교리를 행하고]
일정 시간 동안 자신과 최대 HP가 가장 높은 아군 사도, 공격력이 가장 높은 아군 사도에게 분산 효과를 부여한다.
분산 효과를 보유 중일 경우, 공격력을 증가시키고, 받는 피해량을 감소시킨다.
현재 HP가 일정 수치 미만인 아군은 스킬 대상에서 제외되고, 분산 효과를 받지 않는다.
분산 효과는 해제할 수 없고, 분산 피해로는 아군이 처치되지 않는다.
분산 : 다른 분산 보유 아군과 피해를 나눠 입는다.
3. 고학년 스킬 [제가 목도한 것을]
적들에게 범위 물리 피해를 입히고, 피해 입은 사도의 고학년 스킬 재사용 대기 시간을 증가시킨다.
자신은 지정된 시간 동안 꿈결 형상 상태가 되고, 자신을 제외한 모든 아군에게 보호막을 부여한다.
꿈결 형상은 해제할 수 없다. 자신의 배치열에 따라 공격 대상이 변경된다.
전열 배치 : 가장 가까운 적
중열 배치 : 가운데에 있는 적
후열 배치 : 지정된 사거리 내에서 가장 멀리 있는 적
꿈결 형상 : 일반&강화 공격의 효과가 변경된다.
이벤트 피규어
목표 달성시 얻는 스킨
뭔가 스킬들이 무서운 느낌이
+)
https://youtu.be/NQI1pkGEiVg?si=RwwwMuIJ0CZVPLBP
편의성 업데이트
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모든 열에 배치할 수 있다니... 볼드후드라고 부르면 되는건가?
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전 중 후방 다 된다고???? 개쩐당
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현행 엘다인 라인업은 공통점이 뭘려나
한 두명은 더 나와야 공통점이 추려질려나?
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모든 열에 배치할 수 있다니... 볼드후드라고 부르면 되는건가?
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얘는 영원살이가 아닌 엘다인인가요?
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전 중 후방 다 된다고???? 개쩐당
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현행 엘다인 라인업은 공통점이 뭘려나
한 두명은 더 나와야 공통점이 추려질려나?
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일러랑 피규어랑 갭모에 미쳤네
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