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잡담
COC) 룰북 읽는데 왜 시나리오에서 룰 개변 하는지 알겠음

 

 적이나 이동력 관련 룰은 탐사자가 룰북을 읽지 않으면

 

이해하기 힘들고

 

전체적으로 애들 딜량이 말이 안 됨

 

 

인간도 어느정도 체구면 1D4 피해보너스를 갖고 있는데

 

신화생물들은 1D6은 기본으로 가지니깐

 

전투의 리스크가 너무 큼

 

 

단순히 사교들이랑 전투해도 칼빵 잘못 맞으면 그대로 빈사고

 

구울이면 마법까지 쓰니깐 답이 없는 듯

댓글'7'
아이콘 여까+x24 엪케Best
  • 2024.09.02

COC에서 전투 하지 말라는 말이 나오는데는 이유가 있죠.

현대화기나 기타 전략무기 등장할땐 좀 이상해지기는 하지만 ㅋㅋ

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CruBest
  • 2024.09.02

근데 애초에 그게 컨셉인 게임이라서

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아이콘 여까+x24 Nark31Best
  • 2024.09.02

낭만의 그로쓰...

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아이콘 여까+x24 엪케
  • 2024.09.02

COC에서 전투 하지 말라는 말이 나오는데는 이유가 있죠.

현대화기나 기타 전략무기 등장할땐 좀 이상해지기는 하지만 ㅋㅋ

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아이콘 여까+x24 Nark31
  • 2024.09.02

낭만의 그로쓰...

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Cru
  • 2024.09.02

근데 애초에 그게 컨셉인 게임이라서

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체구 수적열세 지근거리 치명타 이동력 공격거리...

 

참 전투하기 좋은 룰이야!

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아이콘 여까x24 사슴말
  • 2024.09.02

애초에 CoC는 전투가 메인인 요소가 아니라 돌아다니다가 신화생물 보고 멘탈 터지고 죽는 게 메인이니까요.

전투를 하고 싶으면 펄프 크툴루를 추천드립니다.

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읽어보는데 산치 터져서 죽는것보다
조사하다가 미친농부한테 죽는게 빠르겠더라고요

조사랑 탐색이 메인인것 좋은데
전투 주사위가 너무 운빨이라 공포보다
그냥 어이없을 상황이 많아서

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아이콘 여까x24 사슴말
  • 2024.09.02
그래서 웬만해서 전투로 끌고 가는 걸 비추천하긴 합니다. 시나리오에서도 특수 시나리오가 아니면 버티기류 전투라든가, 도주를 권하는 계열이 많았던 걸로 기억합니다.
그래도 길 가다가 돌 맞아 죽을 정도는 아니라고 생각해요. 미친 농부가 전직 패싸움 건달 출신이라 근접전 기능치가 높다는 설정만 아니면...

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